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木木新知
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  • 研究品牌底层逻辑
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我天生记性不好,有多少人前途毁在错误的自我认知?
我天生记性不好,有多少人前途毁在错误的自我认知?

我们的大脑更像一块肌肉,而非一张早晚会装满的硬盘,也就是说,我们的大脑用得越多,就会变得越强壮,能容纳的信息也越多。

2021/02/08
发文帮我的销售小姐姐找对象
发文帮我的销售小姐姐找对象

世界最难两件事:把观点装进别人的脑袋,把钱拿出别人的口袋,销售都占了。

2021/02/06
为什么爱玩游戏的人,工作更出色?
为什么爱玩游戏的人,工作更出色?

用一种“认真玩”的态度对待工作和生活,挑战那些不可能,拥抱所有被制约。用游戏的方式来享受创新、迎接灵感。

2021/02/04
读《品类十三率》:不懂品类做品牌,都是耍流氓
读《品类十三率》:不懂品类做品牌,都是耍流氓

品类属性也是消费者需求在商品上的集中体现,品类属性的改变引发的通常都是品类生死存亡的大事件。

2021/01/20
创业失败后,我才认清什么叫品牌!
创业失败后,我才认清什么叫品牌!

年轻的时候,认为单枪匹马KO全场才最帅,所以总认为做营销一定要是那种败局已来,看我一顿操作猛如虎的逆风翻盘。

2020/10/27
从网易H5、小米、杜蕾斯,看品效合一的创意是如何量产?
从网易H5、小米、杜蕾斯,看品效合一的创意是如何量产?

创意的玩法有了思路,具体从头到尾落地怎么搞?不谈品效合一的创意都是耍流氓,那怎么品效合一?

2019/07/29
营销创意很难吗?我用创意规律帮你打破难题!
营销创意很难吗?我用创意规律帮你打破难题!

本文首发运营大号【鸟哥笔记】,并授权今日头条、简书、人人都是产品经理等其他平台转载。为什么要做这个主题?实话说,创意这事

2019/07/16
我在人生打副本
我在人生打副本

对呀,你也是。我大概理解了人生如戏,戏是游戏的戏。之前一直觉得是我不懂游戏,不玩游戏,好像也没有哪款游戏能让我上瘾。分不

2019/07/11
我们这届营销人要被95后“增长黑客”取代了吗?
我们这届营销人要被95后“增长黑客”取代了吗?

我们这届营销人的内忧外患焦虑,是我们这些工作5到8年营销人头顶上的黑云。2017年4月,可口可乐取消CMO,设置CGO,

2019/06/26
恐惧营销:我为什么要吓你?因为你很满足啊
恐惧营销:我为什么要吓你?因为你很满足啊

继续说keep的新广告片《怕就对了》, 这次用的是“恐惧营销” 。

2019/06/20
教你如何策划10000场线上传播活动
教你如何策划10000场线上传播活动

其实,活动千千万,底层逻辑可能就一种。 总结不是结果,而是“为了更优化”的必经过程。

2019/06/17
从拼多多看营销策划的底层逻辑是什么?
从拼多多看营销策划的底层逻辑是什么?

前觉得用拼多多太low,但一用,却发现人家拼多多的购买流程设计、用户需求洞察,是真牛逼。

2019/06/06

公告

作者:王木木,6年品牌营销人,曾服务于平安证券、全棉时代品牌部门。品牌营销研究者、商业模式探索人。现为新零售创业者,旗下项目正在开展中。

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